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游戲加速專線方案

時間:2020-06-18 22:10 發布:http://www.gdf03.com 閱讀量:5190

  最近咨詢全球游戲加速專線的用戶特別多,大部分的問題都很類似,今天想匯總下這些問題,給大家一個可行的思路和方案。

  

  游戲玩家和游戲加速服務商在游戲過程中會遇到什么樣的問題呢?

  

  針對游戲玩家:

  

  1,玩游戲卡頓;

  

  2,玩游戲登錄不上;

  

  3,玩游戲賬號被封;

  

  4,玩游戲延時很大;

  

  針對游戲加速服務商:

  

  1,玩家大量登錄服務器,導致數據下載慢;游戲加速智能選路慢;

  

  2,玩家到服務器的加速節點延時大;

  

  3,不能完全保證玩家到服務器端的速度;

  

  那這些問題是怎么產生的,該如何解決此類問題呢?

  

  問題產生的原因分析:

  

  1,根源:服務器在海外;

  

  2,訪問海外服務器慢;

  

  3,用戶本地的國際互聯網帶寬有限;

  

  4,游戲加速的分布式節點少,直連服務器少;

  

  比如無直連日本,韓國的IPLC專線,這樣延時就會很高。

  

  5,游戲加速的帶寬可能不夠;導致延時大;

  

  一般的服務商怎么解決這個問題?

  

  一般普通游戲用戶是用的阿里跟韓國/日本服務器自己做互通,這個是互聯網IPSec vpn的方案,相對穩定性差,品質也不好。

  

  游戲工作室用戶是用的是我們建議的IPLC專線,也有部分是用阿里跟韓國自己做的直連,分游戲,也分工作室用戶,預算也是很重要一個因素。

  

  那什么是游戲加速專線IPLC方案呢?以日韓為例的游戲加速專線,怎么做呢?

  

  1,日韓云服務器+互聯網帶寬;

  

  2,日韓——上海IPLC專線;

  

  3,上海云服務器+互聯網帶寬;

  

  為什么以上海為例,因為上海到日韓有直連的專線,延時最低。

  

  上海到韓國的專線25ms,上海到日本專線延時29ms。

  

  如果您是其他區域的加速,可以北京-法蘭克福,深圳-香港,或CN-其他方向,我們都有現成的資源可以供使用。

  

  游戲加速專線方案可以提供免費測試,如果您感興趣,可以直接聯系我們商務進行溝通。

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